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Première

Epreuve écrite de contrôle des acquis (connaissances et compréhensions des notions abordées)

Articles

A – Représentation des données : types et valeurs de base

Commandes d'un shell UNIX (Linux)

Contrôle des acquis

D.2 - Interaction Client-Serveur | D.3 - Interactions Client-Serveur : requête avec données

E.1 - Les principaux constituants d’une machine et l’architecture de Von Neumann

E.2 – Langage de haut niveau, langage Assembleur et langage machine | E.3 – Portes logiques et circuits combinatoires

Epreuve écrite de contrôle des acquis - Communication entre machines sur un réseau - Système d'exploitation

Epreuve écrite de contrôle des acquis - Traitement de données en table

Épreuve Écrite de contrôle des acquis [Évaluation](Devoir) | E - Architecture matérielle, langages de haut niveau, langage assembleur et langage machine, portes et circuits logiques

Exercice 1 – Architecture matérielle. | Exercice 2 – Interactions entre l’Homme et la machine sur le Web

Représentation des données, Langage et programmation, Architecture matérielle et système d'exploitation, Traitement de données en table.


Epreuve Pratique de Contrôle des Compétences (en Première)

Articles

C - Traitement de donnes en table

Epreuve pratique d'évaluation des compétences en programmation

Épreuve Pratique de contrôle des compétences [sujets pour s'entraîner]


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"Un programme informatique fait ce que vous lui dites de faire, pas ce que vous voudriez qu’il fasse."

Troisième loi de Greer de Loi de Murphy

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